00:00
00:00
Kiloru
all systems nominal

Kiloru Kien @Kiloru

Age 29, Male

Soviet Russia

Joined on 1/24/13

Level:
15
Exp Points:
2,492 / 2,500
Exp Rank:
23,376
Vote Power:
5.75 votes
Rank:
Civilian
Global Rank:
94,816
Blams:
11
Saves:
45
B/P Bonus:
0%
Whistle:
Normal
Medals:
167

>moare strange madness

Posted by Kiloru - December 27th, 2013


4468939_138816048663_.jpg

>[fixed]


Comments

Black lines inside contour.
Remove them.
Black lines must be only on the contour and around the details!
Do not use black lines to draw folds (складки).
Draw folds using SHADING.
FIX THE MISTAKES IMMEDIATELY BEFORE I KILL YOU

>okay
>wait a little

You simply removed the lines.
You didn't add replacements for the folds.
I said, you need to draw folds using shading. What do you not understand?
You don't know what shading is? God Jeezus Christ I'm fed up with your ignorance and noobishness.

>эээм
>видимо
>надо было сделать поярче
>ладно
>уже завтра [--_--]

Стоит также отметить, что светлый тон на шерсти слева на голове очень плохо гармонирует с тенью на теле тоже слева. Либо и голова, и тело должны быть темными слева, либо оба светлыми, либо у тебя явные проблемы с определением позиции источника света, либо тебе надо поменять расцветку шерсти так, чтобы гармонировало.

Насчет складок - я имел ввиду, что тебе просто нужно было заменить все черные полоски на приблизительно таких же размеров сильные затенения, только переделенные карандашом (с планшетом, ну, или мышкой, либо кистью, если тебе удалось её по-человечески настроить) или линиями.

И да, я написал теорему о рисовании перспективы и доказал её математически. Выводы из теоремы: для рисования перспективы можно нарисовать всего один квадратный тайл (в виде трапеции) так, чтобы он вписывался в перспективу, и заполнить границы тайла циклическим рисунком (рисунок считается циклическим, если его края плавно переходят в противоположные, например, если по краям пустота - будет циклический рисунок). Затем ты можешь копировать этот тайл, смещать его и искажать с помощью Free Transform Tool, и он впишется в перспективу. А еще ты можешь копировать целый ряд тайлов, вставить его позади старого ряда и пропорционально уменьшить либо увеличить его, и он впишется в перспективу.
Все понятно, или мне надо делать демонстрационное видео, где я провожу процесс рисования и копирования тайлов в сцене, нарисованной в перспективе?

>нет
>не стоит

>похоже
>понял
>ну и если руки дойдут
>то шерсть перепилю

You still haven't fixed it!
Hahaha... I.. made a news post..