00:00
00:00
Kiloru
all systems nominal

Enkinaru @Kiloru

Age 30, Male

Soviet Russia

Joined on 1/24/13

Level:
16
Exp Points:
2,536 / 2,840
Exp Rank:
24,091
Vote Power:
5.76 votes
Rank:
Civilian
Global Rank:
94,494
Blams:
11
Saves:
46
B/P Bonus:
0%
Whistle:
Normal
Medals:
167

Comments

Yeah, how about interacting only with objects that are close enough to the player character?
Also, character walking animation should play only when he's moving.
I can see great potential growing out of this.

Даъ, я так и планировал сделать >:D
Ну, пока анимация никак не меняется. Думаю, я сделаю это вместе с кодом для поворота персонажа. Для меня первостепенными задачами были столкновения с объектами и корректная сортировка по глубинам.

Сортировка корректная, основная задача выполнена!
Я сам чуть с ума не сходил, когда писал это
http://www.newgrounds.com/dump/item/ca3c0471f680410316173a3c8ddeef40
(WASD, space)

http://www.newgrounds.com/dump/item/29a4e2bcf76286b05ca10414ee7b419c
При прыжке в сторону высокой колонны я застрял в таком положении без возможности двигаться х)
ТАкже при попытке это повторить, я случайно обнаружил следующее: при прыжке с одновременном движении в сторону за колонной спрайт "героя" отображается поверх колонны
http://www.newgrounds.com/dump/item/17686930984ac0137f866c0816a12e58
#зачемявсеэтопишу